开心毛线 发表于 5 天前

个人对于独立游戏复兴汉文化的题材选择

1.游戏选型参考条件

1.汉文化可以作为游戏在同类游戏竞争中的差异化表达
2.游戏类型市场欢迎度较高
3.开发难度可控,且具有较强的转型性,游戏完成后可以作为其他题材游戏开发的底层框架
4.可以将流程分阶段,可先推出EA版本,后续再以更新的方式制作。项目体量管控较为灵活
5.个人的技能树

2.steam游戏题材营收规模排行,steam游戏题材成功率排行

数据由deepseek提供






3.最终游戏选型,游戏参考,可复用模块,兴汉方向,差异化方向

1.类银河恶魔城
游戏案例参考:《空洞骑士》
可复用模块:战斗模块可作为差异化模块作用于模拟经营和生存建造游戏,本身可向着另一个优秀题材横板肉鸽转型
兴汉方向:可设计明显的敌我双方,作为幻想题材进行现实映射,给玩家潜意识建立敌人属性
差异化方向:叙事,战斗

2.模拟经营
游戏案例参考:《星露谷物语》
可复用模块:农田种植采集模块,天气模块,npc模块,存储模块与生存游戏互通,本身可向叙事游戏,桌面挂机游戏,恐怖游戏转型
兴汉方向:将休闲舒适与汉文化进行潜意识情感绑定,可举行各种重大节日仪式,恢复传统礼仪,用轻松的娱乐方式激发玩家的cosplay跟风欲望,同时打造明星汉服npc,击中当下年轻人恋爱幻想
差异化方向:氛围,npc人设打造

3.生存建造
游戏案例参考:《深海迷航》,《森林》系列(只复刻模式,3D成本高,可用2D替代)
可复用模块:农田种植采集模块,天气模块,npc模块,存储模块与模拟经营互通,战斗模块可与类银河恶魔城互通,本身可转型开放世界沙盒,开放世界探索冒险
兴汉方向:富足与建设绑定汉文化,将威胁与匮乏绑定敌人,让玩家在生存的拉扯中无意识导向汉文化,同时可构建未来探索式生存,将汉风建筑与衣服科幻化,未来化,同时在游玩过程中,玩家作为这一切的主动建设者,更加容易汉文化的未来蓝图并自主维护
差异化方向:古代风格生存,未来风格生存,神话风格生存

游戏创作一定要好玩,激起玩家的情感起伏,这样才能绑定玩家的情感与回忆,让玩家产生对游戏中所表达文化的移情,因此我选择的上述游戏题材主要任务倾向于潜意识的氛围打底,希望能为日后承担汉文化主攻手的3A精品游戏做好铺垫。基于自认为的游戏开发难度排行,我将按照:类银河恶魔城 => 模拟经营 =>生存建造这个顺序进行项目雏形开发。以年为周期,希望能在第一年完成类银河恶魔城的游戏搭建。有兴趣的同袍可以提意见,一同参与哇。

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